wg polskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

wg angielskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

gain time
generally speaking
get a job
get a life!
get a rise
get back on one's feet
get in somebody's way
get into a conversation
get into an argument with somebody
get lost!
get married
get moving!
get off somebody's back
get out of debt
get something across to somebody
get something right
get the feeling that...
get the message
get to sleep
get to work
get/run into debt
give a speech
give birth to a baby
give false evidence
give it a try!
give orders
give pleasure
give somebody a free hand
give somebody a hand
give somebody a lift
give somebody the sack
give the game away
give up one's work
go abroad
go against the grain for somebody
go ahead!
go and see somebody
go camping
go down in history
go down in value
go from one extreme to the other
go halves
go into details
go on a date
go on a journey
go on a trip
go on holiday
go one step further
go out of fashion
go through a difficult stage
go to ruin
good luck! H hand in hand
Opis gier: „N+”. Tytuł krótki, acz intrygujący. To jednak zapowiedź nowej gry na PSP, a nie nowego numeru najlepszego magazynu konsolowego w Polsce, gdzie od sześciu lat możecie czytać moje teksty. Jak ten czas leci! Grafika w nowych grach poszła tak do przodu, że aż strach się bać nadchodzącego fotorealizmu, który w takich grach jak „Call of Duty 4” już jest za pasem. Miliony polygonów tańcujących po ekranie, shadery, bajery, efekty w stylu HDR, operowanie głębią ostrości, rozdzielczości nieosiągalne dla większości konsumenckich monitorów komputerowych (magiczne full HD dostępne na konsolach – 1920x1080)… Nawet na takim PSP grafika potrafi wyglądać bajecznie z racji niewielkich gabarytów i stosunkowo mocnych wnętrzności urządzenia. Oldschoolowe dźwięki, prościutka oprawa i dobry pomysł – tyle wystarcza, by na wiele godzin porwać gracza w wir zabawy. W „N+” po raz kolejny przyjdzie nam sterować poczynaniami schematycznego ludzika, wręcz takiego złożonego z główki i kończyn-patyczków, jak na jednej z wielu obrazujących to flashowych animacji, jakich pełno w Sieci. Nasz ninja (bo to ninja!) biega, skacze, zbiera złoto, unika bomb, można kierować nim podczas skoku, odbijać się od ścian, jak w „Prince of Persia”, a wszystko po to, by dotrzeć do wyjścia, omijając po drodze piętrzące się niebezpieczeństwa, zanim skończy się czas. Na tym jednak cała tajemnica się nie kończy. Złoto należy zbierać, by wydłużać ten czas, a tym samym zwiększać swoje szanse na dotarcie do wyjścia bądź lepszy wynik. Kompromis będzie drogą do sukcesu. Cradle of Rome. Zdobądź niezbędne surowce i zbuduj wspaniałą stolicę starożytnego imperium. Wykorzystując pełne możliwości gry w pięknej oprawie graficznej Cradle of Rome zabierze Cię w fascynującą przygodę po chwałę i nieśmiertelność. Cel gry Klikaj i przesuwaj poszczególne puzzle by ułożyć minimum trzy takie same w rzędzie. By ukończyć poziom musisz zrobić takie kombinacja nad każdą marmurową płytka. Im szybciej to zrobisz, tym większy będzie bonus. Niektóre z puzzli są źródłem surowców takich jak złoto czy jedzenie. Każda srebrna moneta to trzy jednostki złota a każda złota moneta to 5 jednostek złota. Zbieraj monety by wybudować piękne miasto Rzym. Sterowanie Dostaniesz jeszcze więcej surowców gdy połączysz 4 lub 5 puzzli za jednym razem. Im szybciej skończysz poziom tym bonus czasowy będzie większy. To ważne, bo dostaniesz wtedy więcej surowców, których najbardziej potrzebujesz. Po zakończeniu poziomu gry, będziesz mógł rozbudować swoją osadę. Każdy nowy budynek dostarcza kolejnych dochodów w postaci złota, jedzenia i innych bogactw. W uznaniu zasług w Twoim mieście pojawią się mali mieszkańcy, którzy przyspieszą rozwój Rzymu. Więcej informacji o budynkach dostaniesz pod prawym przyciskiem myszy. Crisis Core: Final Fantasy VII. "Crisis Core: Final Fantasy VII" jest kolejną, czwartą, już grą z Kompilacji FFVII. Fabuła gry nawiązuje do wydarzeń sprzed FFVII. Głównym bohaterem jest Zack, jeden z żołnierzy elitarnej jednostki Soldier. Akcja kręcić się będzie wokół miasteczka Nibelheim, w którym Sephiroth poznaje swoją przyszłość i rozpoczyna rzeź. Gra wydana zostanie wyłącznie na PSP. Premiera zaplanowana została na wiosnę 2008 roku. Newsy: Hanna Lis poprowadzi "Wiadomości"? Lis zaprzecza tym doniesieniom. Przyznaje jednak, że istnieje szansa, iż poprowadzi w TVP "poważny program". Miałby mieć charakter publicystyczno-społeczny. - Chcielibyśmy, żeby Hanna Lis dołączyła do grona osób prowadzących główne wydanie "Wiadomości" - mówi tymczasem anonimowa osoba z kierownictwa TVP w rozmowie z "Presserwisem". To nie pierwsze rewelacje na temat przyszłego zajęcia dziennikarki. Hanna Lis dementowała już doniesienia, jakoby miała poprowadzić "Panoramę", dwójkowe "Pytanie na śniadanie" i wystąpić w programie "Gwiazdy tańczą na lodzie". smiech, e-imie, wierszowy, nieruchomości Hotele SPA Wynajem mieszkań gabrowski Perfumy męskie