wg polskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

wg angielskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

make a big deal out of something
make a deal
make a fire
make a fool of oneself
make a joke of...
make a killing
make a loss
make a mistake
make a noise
make a profit
make a run for it
make a statement
make a wish
make an appointment
make an attempt at doing something
make an effort to do something
make an offer
make arrangements for
make believe that
make do without something
make good use of something
make it
make light work of something
make little of something
make no attempt to do something
make no secret of something
make one's way
make peace
make room for...
make short work of something
make somebody angry
make something public
make sure
make sure that...
make the bed
make things difficult
mean no harm
meet one's match
mind the step!
mind your own business!
miss a chance
mix/combine business with pleasure
money is no object
money talks
monkey business
move heaven and earth
mum's the word!
my heart sank
my nose is running
Opis gier: „N+”. Tytuł krótki, acz intrygujący. To jednak zapowiedź nowej gry na PSP, a nie nowego numeru najlepszego magazynu konsolowego w Polsce, gdzie od sześciu lat możecie czytać moje teksty. Jak ten czas leci! Grafika w nowych grach poszła tak do przodu, że aż strach się bać nadchodzącego fotorealizmu, który w takich grach jak „Call of Duty 4” już jest za pasem. Miliony polygonów tańcujących po ekranie, shadery, bajery, efekty w stylu HDR, operowanie głębią ostrości, rozdzielczości nieosiągalne dla większości konsumenckich monitorów komputerowych (magiczne full HD dostępne na konsolach – 1920x1080)… Nawet na takim PSP grafika potrafi wyglądać bajecznie z racji niewielkich gabarytów i stosunkowo mocnych wnętrzności urządzenia. Oldschoolowe dźwięki, prościutka oprawa i dobry pomysł – tyle wystarcza, by na wiele godzin porwać gracza w wir zabawy. W „N+” po raz kolejny przyjdzie nam sterować poczynaniami schematycznego ludzika, wręcz takiego złożonego z główki i kończyn-patyczków, jak na jednej z wielu obrazujących to flashowych animacji, jakich pełno w Sieci. Nasz ninja (bo to ninja!) biega, skacze, zbiera złoto, unika bomb, można kierować nim podczas skoku, odbijać się od ścian, jak w „Prince of Persia”, a wszystko po to, by dotrzeć do wyjścia, omijając po drodze piętrzące się niebezpieczeństwa, zanim skończy się czas. Na tym jednak cała tajemnica się nie kończy. Złoto należy zbierać, by wydłużać ten czas, a tym samym zwiększać swoje szanse na dotarcie do wyjścia bądź lepszy wynik. Kompromis będzie drogą do sukcesu. Cradle of Rome. Zdobądź niezbędne surowce i zbuduj wspaniałą stolicę starożytnego imperium. Wykorzystując pełne możliwości gry w pięknej oprawie graficznej Cradle of Rome zabierze Cię w fascynującą przygodę po chwałę i nieśmiertelność. Cel gry Klikaj i przesuwaj poszczególne puzzle by ułożyć minimum trzy takie same w rzędzie. By ukończyć poziom musisz zrobić takie kombinacja nad każdą marmurową płytka. Im szybciej to zrobisz, tym większy będzie bonus. Niektóre z puzzli są źródłem surowców takich jak złoto czy jedzenie. Każda srebrna moneta to trzy jednostki złota a każda złota moneta to 5 jednostek złota. Zbieraj monety by wybudować piękne miasto Rzym. Sterowanie Dostaniesz jeszcze więcej surowców gdy połączysz 4 lub 5 puzzli za jednym razem. Im szybciej skończysz poziom tym bonus czasowy będzie większy. To ważne, bo dostaniesz wtedy więcej surowców, których najbardziej potrzebujesz. Po zakończeniu poziomu gry, będziesz mógł rozbudować swoją osadę. Każdy nowy budynek dostarcza kolejnych dochodów w postaci złota, jedzenia i innych bogactw. W uznaniu zasług w Twoim mieście pojawią się mali mieszkańcy, którzy przyspieszą rozwój Rzymu. Więcej informacji o budynkach dostaniesz pod prawym przyciskiem myszy. Crisis Core: Final Fantasy VII. "Crisis Core: Final Fantasy VII" jest kolejną, czwartą, już grą z Kompilacji FFVII. Fabuła gry nawiązuje do wydarzeń sprzed FFVII. Głównym bohaterem jest Zack, jeden z żołnierzy elitarnej jednostki Soldier. Akcja kręcić się będzie wokół miasteczka Nibelheim, w którym Sephiroth poznaje swoją przyszłość i rozpoczyna rzeź. Gra wydana zostanie wyłącznie na PSP. Premiera zaplanowana została na wiosnę 2008 roku. Newsy: Hanna Lis poprowadzi "Wiadomości"? Lis zaprzecza tym doniesieniom. Przyznaje jednak, że istnieje szansa, iż poprowadzi w TVP "poważny program". Miałby mieć charakter publicystyczno-społeczny. - Chcielibyśmy, żeby Hanna Lis dołączyła do grona osób prowadzących główne wydanie "Wiadomości" - mówi tymczasem anonimowa osoba z kierownictwa TVP w rozmowie z "Presserwisem". To nie pierwsze rewelacje na temat przyszłego zajęcia dziennikarki. Hanna Lis dementowała już doniesienia, jakoby miała poprowadzić "Panoramę", dwójkowe "Pytanie na śniadanie" i wystąpić w programie "Gwiazdy tańczą na lodzie". smiech, e-imie, wierszowy, Perfumy męskie nieruchomości telefony komĂłrkowe oświetlenie estradowe Docieplenia