wg polskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

wg angielskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

of some kind/sort
of substance
off duty
off the record
off the top of one's head
on (the) average
on a level with...
on a scale from 1 to 10
on arrival
on balance
on duty
on easy terms
on no account
on occasion
on one hand... on the other hand...
on principle
on public display
on purpose
on the basis of something
on the dot
on the edge of something
on the face of it
on the grounds of...
on the grounds that...
on the level
on the mark
on the principle that...
on the right
on the rocks
on the same day
on the spot
on the surface
on this score
on time
on top of everything
once upon a time
one after another
one false move
one thing you can be sure of
one way or another
out of breath
out of harm's way
out of reach
out of shape
out of sight, out of mind
over and over again
over my dead body
over the years
Opis gier: „N+”. Tytuł krótki, acz intrygujący. To jednak zapowiedź nowej gry na PSP, a nie nowego numeru najlepszego magazynu konsolowego w Polsce, gdzie od sześciu lat możecie czytać moje teksty. Jak ten czas leci! Grafika w nowych grach poszła tak do przodu, że aż strach się bać nadchodzącego fotorealizmu, który w takich grach jak „Call of Duty 4” już jest za pasem. Miliony polygonów tańcujących po ekranie, shadery, bajery, efekty w stylu HDR, operowanie głębią ostrości, rozdzielczości nieosiągalne dla większości konsumenckich monitorów komputerowych (magiczne full HD dostępne na konsolach – 1920x1080)… Nawet na takim PSP grafika potrafi wyglądać bajecznie z racji niewielkich gabarytów i stosunkowo mocnych wnętrzności urządzenia. Oldschoolowe dźwięki, prościutka oprawa i dobry pomysł – tyle wystarcza, by na wiele godzin porwać gracza w wir zabawy. W „N+” po raz kolejny przyjdzie nam sterować poczynaniami schematycznego ludzika, wręcz takiego złożonego z główki i kończyn-patyczków, jak na jednej z wielu obrazujących to flashowych animacji, jakich pełno w Sieci. Nasz ninja (bo to ninja!) biega, skacze, zbiera złoto, unika bomb, można kierować nim podczas skoku, odbijać się od ścian, jak w „Prince of Persia”, a wszystko po to, by dotrzeć do wyjścia, omijając po drodze piętrzące się niebezpieczeństwa, zanim skończy się czas. Na tym jednak cała tajemnica się nie kończy. Złoto należy zbierać, by wydłużać ten czas, a tym samym zwiększać swoje szanse na dotarcie do wyjścia bądź lepszy wynik. Kompromis będzie drogą do sukcesu. Cradle of Rome. Zdobądź niezbędne surowce i zbuduj wspaniałą stolicę starożytnego imperium. Wykorzystując pełne możliwości gry w pięknej oprawie graficznej Cradle of Rome zabierze Cię w fascynującą przygodę po chwałę i nieśmiertelność. Cel gry Klikaj i przesuwaj poszczególne puzzle by ułożyć minimum trzy takie same w rzędzie. By ukończyć poziom musisz zrobić takie kombinacja nad każdą marmurową płytka. Im szybciej to zrobisz, tym większy będzie bonus. Niektóre z puzzli są źródłem surowców takich jak złoto czy jedzenie. Każda srebrna moneta to trzy jednostki złota a każda złota moneta to 5 jednostek złota. Zbieraj monety by wybudować piękne miasto Rzym. Sterowanie Dostaniesz jeszcze więcej surowców gdy połączysz 4 lub 5 puzzli za jednym razem. Im szybciej skończysz poziom tym bonus czasowy będzie większy. To ważne, bo dostaniesz wtedy więcej surowców, których najbardziej potrzebujesz. Po zakończeniu poziomu gry, będziesz mógł rozbudować swoją osadę. Każdy nowy budynek dostarcza kolejnych dochodów w postaci złota, jedzenia i innych bogactw. W uznaniu zasług w Twoim mieście pojawią się mali mieszkańcy, którzy przyspieszą rozwój Rzymu. Więcej informacji o budynkach dostaniesz pod prawym przyciskiem myszy. Crisis Core: Final Fantasy VII. "Crisis Core: Final Fantasy VII" jest kolejną, czwartą, już grą z Kompilacji FFVII. Fabuła gry nawiązuje do wydarzeń sprzed FFVII. Głównym bohaterem jest Zack, jeden z żołnierzy elitarnej jednostki Soldier. Akcja kręcić się będzie wokół miasteczka Nibelheim, w którym Sephiroth poznaje swoją przyszłość i rozpoczyna rzeź. Gra wydana zostanie wyłącznie na PSP. Premiera zaplanowana została na wiosnę 2008 roku. Newsy: Hanna Lis poprowadzi "Wiadomości"? Lis zaprzecza tym doniesieniom. Przyznaje jednak, że istnieje szansa, iż poprowadzi w TVP "poważny program". Miałby mieć charakter publicystyczno-społeczny. - Chcielibyśmy, żeby Hanna Lis dołączyła do grona osób prowadzących główne wydanie "Wiadomości" - mówi tymczasem anonimowa osoba z kierownictwa TVP w rozmowie z "Presserwisem". To nie pierwsze rewelacje na temat przyszłego zajęcia dziennikarki. Hanna Lis dementowała już doniesienia, jakoby miała poprowadzić "Panoramę", dwójkowe "Pytanie na śniadanie" i wystąpić w programie "Gwiazdy tańczą na lodzie". smiech, e-imie, wierszowy, Biuro nieruchomości Katowice balony helowe fotograf ślubny ubieranki suknie ślubne katowice